《腐蚀》厂商称引擎公司收巨额服务费 Unity嫌疑最大
《Garry's Mod》和《腐蚀》(Rust)的腐蚀服务费开发商Facepunch Studios声称“某游戏引擎公司”开始迫使该工作室每年在服务上至少花费50万美元。这是厂商称引根据《Garry's Mod》的创作者、现任Facepunch首席执行官加里·纽曼的司收说法,他通过自己的巨额个人推特账号声称,他最近与这家未公布名称的嫌疑游戏引擎公司就这一新政策变化进行了通话。
鉴于Facepunch Studios旗下只有两款非常成功的腐蚀服务费游戏,实际上缩小这家游戏引擎公司的厂商称引范围是相对容易的事情。《Garry's Mod》是司收使用起源引擎(Source engine)制作的,Valve的巨额所有游戏也使用同样的引擎,而且它也是嫌疑由Valve发行的。Valve是腐蚀服务费这个问题背后的公司的可能性极小。
那就剩下《腐蚀》了,厂商称引这是司收Facepunch的第二款热门游戏,它是巨额使用Unity游戏引擎制作的。对于过去几年里密切接触过游戏开发的嫌疑人来说,这个名字可能会敲响警钟,因为Unity在过去做出了几个极其不受欢迎的决定,由于遭到强烈的反对,它不得不多次收回这些决定。
Unity最臭名昭著的例子之一是它试图引入一种新的运行时费用,开发者将根据他们的游戏被下载的次数被收费。这一政策遭到了强烈反对,许多开发者宣布可能会推迟他们的游戏以切换引擎,因为他们担心这项费用可能会让他们破产。
在面临巨大的反对声后,Unity没过多久就为这项政策道歉了,而整个事情在今年早些时候才刚刚被取消。尽管这些计划没有实施,但Unity的声誉还是跌到了一个全新的低谷,很多人可能仍然对这个引擎完全反感。对成功游戏的开发者强制要求在其自身服务上至少花费50万美元,对很多人来说可能并不那么令人惊讶。
需要明确的是,我们并不了解这个看似新政策的全部情况,Unity似乎没有在其任何社交媒体渠道或官方网站上公开这一政策。纽曼的推文也相当模糊,只是在抱怨他觉得自己因为工作室自己的游戏的成功而受到了不公正的惩罚。我们目前还没有掌握全部情况,不过对Unity持怀疑态度的人可能已经做好了最坏的准备。
- ·[流言板]约基奇上半场得到6分5篮板6助攻,下半场&加时得到21分8篮板
- ·用AI激发创造 豆包MarsCode 助力开发者释放生产力
- ·瓜帅在英超平均花8877万夺1冠,渣叔1.17亿1冠,塔帅2.25亿1冠
- ·《龙腾世纪:影障守护者》总监称下次会让玩家过去的选择更有意义
- ·[流言板]布朗尼:能参与我热爱的运动是福气,我每天都心怀感恩
- ·《冲就完事模拟器》发布2024圣诞档免费场景DLC
- ·葡萄牙主帅:我们的梦想是赢得世界杯,现在先专注于欧国联
- ·《自杀小队:消灭正义联盟》第四赛季将迎来“丧钟”
- ·网红名模坤穿高跟鞋走红带火一个村!本人回应: 给一起拍视频的村民发工资
- ·瓜氏曼城此前8年联赛排名从未掉出前3,本赛季保欧冠资格更实际?
- ·[流言板]全才!文班今日命中7记三分,为其生涯第二高单场命中数
- ·《不同的星球》后续作公开 视觉文字解谜新游
- ·太空主题艺术解谜《Faraway》公布 2025年登陆PC
- ·[流言板]记者:唐斯护筐时对方命中率提升6.5%,仍为全联盟中锋最差
- ·电讯报:蓝军老板伯利被指控在收购美国电影电视金球奖时涉嫌欺诈
- ·鸿蒙原生版QQ新版上线 支持发布短视频 更多惊喜等你来体验!